橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号

0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐(lè),武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性(xìng)的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大(dà)招和(hé)技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎(suì)片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢(huī0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号)复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击(jī),则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济(jì),这两基(jī)本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机(jī)制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非(fēi)法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号biāo)的过(guò)充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同(tóng)时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存(cún)能力(lì)是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友不需要(yào)你(nǐ)去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模(mó)组方面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着(zhe)自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号

评论

5+2=