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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌dāng)游戏生成带基座的(de)道具(jù)时,如果不(bù)是(shì)标签“任(rèn)务”的(de)道(dào)具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入(rù)的(de)道具。每当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

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错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道(dào)具时(shí),如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道(dào)具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠(dié)加。

二、注(zhù)意

减速(sù)效(xiào)果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不会降低(dī)道具(jù)变(biàn)换的速度。

一组道具中的一个(gè)是(shì)原本生成或被重置(zhì)后(hòu)的道具,另外四(sì)个则会来自当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道(dào)具通常在生(shēng)成后(hòu)需要一(yī)个很小的间隔才可(kě)以被(bèi)角(jiǎo)色(sè)拾(shí)取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但(dàn)是如(rú)果角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将被移除(chú),也就是说角色在(zài)道具(jù)生成时便可拾取该道具,可(kě)互动实体生成的道(dào)具同(tóng)理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以撒的被动(dòng)效(xiào)果(guǒ)将被该(gāi)道具(jù)的效果完全覆盖(gài)。

如(rú)果在创世记的过(guò)程中获得该(gāi)道(dào)具,错(cuò)误王(wáng)冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具(jù)选择(zé)中生(shēng)效。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的道具(jù)和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见到它(tā)们是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错(cuò)误王冠(guān)后道(dào)具池将会以5倍(bèi)的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合(hé)成(chéng)宝(bǎo)袋(dài)和(hé)0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了(le)《超级马力欧兄弟》中的(de)一个视(shì)觉(jué)错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生(shēng)命计数器将会显示为一(yī)顶(dǐng)王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的外(wài)观看(kàn)起来像是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该(gāi)道具看(kàn)起来(lái)似乎是受到(dào)了错误技的(de)影响。

该(gāi)道具(jù)是堕化以撒机制的加强(qiáng)版(bǎn)。该(gāi)道(dào)具的解锁方式也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色机制的道具都是通过使用相应角色击败(bài)精神错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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