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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家(jiā)可以对装备进行附魔来(lái)提升其属性,附魔分普(pǔ)通(tōng)和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的世界地下城中玩家可以对(duì)装(zhuāng)备进行附魔来提升(shēng)其属(shǔ)性,附(fù)魔(mó)分(fēn)普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和(hé)强力(lì),每(měi)种附魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级。

普通附(fù)魔1、2、3级分(fēn)别消(xiāo)耗1、2、3点附(fù)魔点数。

强力(lì)附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强力(lì)附魔不一定强力(lì),请(qǐng)在实践中体(tǐ)会。

镀金装备会在原有消耗上,每级增加1点附(fù)魔点(diǎn)消耗。

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法x="gallery" title="《我(wǒ)的世界地下城》如(rú)何附(fù)魔 附魔方法介绍">

难度低时,装备只(zhǐ)有1、2个附魔槽有附魔,此时的(de)装(zhuāng)备都是过渡装,好用的留着用、给(gěi)铁匠升级都行,但(dàn)早晚是会被分解的。

有玩家测试,从挑战VII难度开(kāi)始,就能获得3附魔的装(zhuāng)备了。在末日+难度(dù),所有装备都是3附(fù)魔。

目前没有改变装备可选附魔的(de)机制。(有人解(jiě)包(bāo)发现(xiàn)了附魔(mó)商人,但尚未实装(zhuāng),也不知是否(fǒu)会实装)

镀金装备比常(cháng)规装备多一个镀金附(fù)魔。3种品(pǐn)质均可出现镀金装备。镀金装备生成时,镀金附魔的种类(lèi)、等(děng)级就被确定(dìng)了(le)。不像常规附魔那样(yàng)可(kě)以(yǐ)3选一,附(fù)魔等(děng)级也无法改(gǎi)变。镀金机制的出(chū)现,很大提升了(le)装备(bèi)的强度(dù),也(yě)更(gèng)大提升了这游戏需要肝(gān)的程度。

附(fù)魔生物。他们有独(dú)有附魔,也有和玩(wán)家同名的附魔,但效(xiào)果不一定一样。比(bǐ)如转向附(fù)魔,效果是反弹射向(xiàng)自(zì)己的弓箭,玩家(jiā)盔甲上的转向附魔III级时(shí)是45%几率触发,怪的转向是100%触发。

近战武器大多几(jǐ)个(gè)动作为(wèi)一(yī)整套攻(gōng)击,有的附across 和 cross的区别,cross和across区别和用法(fù)魔只(zhǐ)有最后(hòu)一个动作(zuò)才触发,比如(rú)震(zhèn)荡波(bō)、旋涡(wō),就不适合用(yòng)在(zài)多段连(lián)击的武器上。也有每一击(jī)都是最后一击的武器,如大锤、灵魂(hún)之刃。

吸血(xuè)、爆across 和 cross的区别,cross和across区别和用法炸、恢复元气等附魔(mó)必须是(shì)武器普通攻击击杀敌人,才能触(chù)发。烧死,毒死,震荡(dàng)波、旋(xuán)涡打死不触发(fā)。

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