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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置(zhì),改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基(jī)于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大(dà)可以(yǐ)带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场(chǎng)景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切(qiè)空容器打(dǎ)一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发(fā)亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成>

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出速(sù)度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插(chā)一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释(shì)放的(de)终结技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比(bǐ)较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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