橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些(xiē)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的(de)元(yuán)素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接下(xià)来小编就(jiù)给大(dà)家(jiā)整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应攻略

元素(sù)反应(yīng)是原神的重中之重,掌握(wò)元素反(fǎn)应(yīng),是掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元(yuán)素反应相关(guān)的内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要(yào)了解的内容,全程干(gàn)货,先(xiān)上一张(zhāng)图:

元素反(fǎn)应一图流

先来看图片(piàn)左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超载(zài)反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超载反(fǎn)应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元(yuán)素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成范围冰元(yuán)素伤害(hài)。超导反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低敌人一(yī)定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对敌人造成额外雷元(yu区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点án)素伤害,若周围存(cún)在被水元素附着的敌(dí)人,则会向周(zhōu)围传导(dǎo)雷元素伤(shāng)害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着(zhe)雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提(tí)升的百分(fēn)比也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制,伤(shāng)害不(bù)提升。

碎冰(bīng):被冻结(jié)的(de)敌人受到重攻击(jī)时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期体(tǐ)验中(zhōng)主要(yào)表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人解除冰冻并(bìng)受到(dào)一(yī)定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在(zài)一(yī)定的克制关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深(shēn)渊法(fǎ)师的(de)战斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高(gāo)

冰元(yuán)素对水深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的(de)伤害更(gèng)高(gāo)

由此导致的一个很有意思(sī)的现象是:在(zài)降雨天(tiān)气中(zhōng),火(huǒ)深渊法(fǎ)师(shī)会被雨水淋到破(pò)盾(dùn)。

草元素(sù)是一种非常特殊的元素,目前游戏中没(méi)有(yǒu)拥有草元素神之眼的角色,在元(yuán)素反应(yīng)层面上,草元素只和(hé)火元素反应。在(zài)战斗(dòu)中则(zé)表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆(dài)尽。因(yīn)此(cǐ)我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆(dài)尽的(de)反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会发生(shēng)转化,除(chú)造(zào)成原本的(de)风元(yuán)素伤害外,还(hái)会额(é)外造成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点/水元素时会生成对(duì)应元素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶片时(shí)会生成对应元素(sù)护盾,护盾可以吸(xī)收(shōu)伤害,为(wèi)角色提供保护。

策略制定(dìng)思路

这(zhè)里仅举几(jǐ)个例子来帮大(dà)家理解选择的(de)思路(lù),具(jù)体的选择(zé)大家可以到游戏(xì)里自(zì)行(xíng)体会(huì)。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷=超载(zài),额外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰(b区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点īng):冰(bīng) 雷=超导,额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)冰元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额(é)外(wài)造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关(guān)下载

原神(shén)更(gèng)高帧数(shù)优(yōu)化器是一款简单(dān)好用的手机画(huà)质修改工具,开启之后用户们只要简单的操作就可(kě)以让你的游戏画(huà)质变得十分的好看,享受这个简单的流畅的修改器使用,超级好玩的画质助手等着你(nǐ)的体验,只(zhǐ)要在(zài)这个软件中进(jìn)行优化,你就可以(yǐ)享受最顶(dǐng)级流畅的(de)画质(zhì)。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

评论

5+2=