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戴choker就是m吗,戴choker什么意思

戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战(zhàn)技(jì)可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带(dài)来镜流(liú)星魂(hún)详解,镜流(liú)星魂(hún)介绍(shào)分(fēn)析。月犯(fàn)天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

1、月犯(fàn)天(tiān)关(guān)

相(xiāng)当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的(de)爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的(de)要求(qiú)会(huì)更高一些。

总体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都(dōu)相当平(píng)滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根(gēn)据预(yù)算自(zì)行(xíng)决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技(jì)等级(jí)+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相当地(dì)平(píng)滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提高了(le)攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机(jī),3魂给了两个中(zhōng)等收(shōu)益的天赋和大招的(de)等级,5魂(hún)给了一(yī)个(gè)收益(yì)更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等级——结(jié)果两星魂的(de)收益(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对(duì)比(bǐ)1魂(hún)的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻(fān)了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个(gè)断崖(yá)式的提升(shēng)量(liàng)。

其次,提(tí)高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了(le)镜流爆发期(qī)的(de)覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较大(dà)的(de)提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相(xiāng)比0魂(hún),总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较(jiào)标(biāo)准(zhǔn)的6魂提(tí)升量。

总体(tǐ)评价是(shì),6魂前的星魂提(tí)升都非常平(píng)滑,6魂给了一个(gè)较大(dà)的(de)提升(shēng),算(suàn)是玩(wán)家比较乐于(yú)见(jiàn)到的(de)星魂提升(shēng)形式。

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