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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色(sè),本次为大(dà)家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增(zēng)伤(shāng),强化了镜流(liú)的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求(qiú)会更高一些。

总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根据预(yù)算自行(xíng)决(jué)定(dìng)抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是(shì)提高了攻(gōng)击区的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等(děng)级+2,最多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的星魂也(yě)设计地很有心机(jī),3魂给了两个(gè)中等收(shōu)益的(de)天(tiān)赋和大招的等(děng)级,5魂给了一个收益更(gèng)高(gāo)的战技(jì)等(děng)级,和(hé)一个(gè)收(shōu)益较低的普(pǔ)攻等级(jí)——结果两星魂的收(shōu)益(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个(gè)倍了,意图太明(míng)显(xiǎn)了(le)——这就(jiù)是想在六魂(hún)给一个断(duàn)崖式的提升(shēng)量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层(céng)数,相当于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综(zōng)合提升量(liàng)约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体提(tí)升(shēng)量(liàng)约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准(zhǔn)的(de)6魂提(tí)升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑(huá),6魂(hún)给(gěi)了一(yī)个(gè)较大的提升,算是玩家比较(jiào)乐于见到的星魂提(tí)升形式。

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