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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那(nà)么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾(w国v是不是国5,国v与国vl的区别ù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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