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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道(dào)自选(xuǎn)常(cháng)驻六(liù)角色如何选择 常驻(zhù)池自选哪个角色游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

布洛妮娅的优先级大于一切(qiè),在没(méi)有鸭鸭的情况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及白露。

不知道不(bù)觉,崩坏星穹铁道的(de)版本也已(yǐ)经(jīng)来到了1.4版本(běn),截止到(dào)目前(qián)五星限定角色(sè)也(yě)已经推出了10位,其中的许多(duō)角色对于各位(wèi)开拓者来说更是(shì)目前的主要(yào)战力(lì),本次为大(dà)家带(dài)来崩坏星穹铁道自(zì)选(xuǎn)常驻六角色如何选择,崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)常驻(zhù)池自(zì)选哪个角色好。布洛妮娅的优(yōu)先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再(zài)去(qù)考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以(yǐ)及白露,最后优先(xiān)级给(gěi)到(dào)杨(yáng)叔,彦卿(qīng),姬(jī)子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻池保(bǎo)底兑换机制一个账(zhàng)号有且仅有一(yī)次,建议大家慎重选择,如果(guǒ)你认(rèn)为自己并不需要(yào)这个自选(xuǎn),那也(yě)可以一直不兑(duì)换的哦~

由于常驻池每个人抽到的角色和光锥(zhuī)都(dōu)不相同(tóng),大家在(zài)进(jìn)行选择时一定要充分考虑自己角色以及(jí)队伍需求,下面直接上结论。

无(wú)鸭先换鸭(yā),有鸭克拉拉

一魂(hún)鸭更香,杰和露喝汤

杨叔可兑换,三人(rén)不孤(gū)单。

一(yī)、布洛(luò)妮(nī)娅

常驻池性价(jià)比更高的角色,一个(gè)布(bù)洛(luò)妮娅可(kě)以为队(duì)伍(wǔ)带来增(zēng)伤,攻击力,爆伤三个(gè)加伤(shāng)效果,独一档(dàng)的存(cún)在。

E技能能够增伤的同时还可以拉条使(shǐ)角色立(lì)即行动(dòng),并且驱(qū)散负面效果,堪(kān)称神技。

铁道(dào)的所有主c配合鸭鸭都可以十分(fēn)直观(guān)地提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次(cì)收益非(fēi)常高,更(gèng)不用(yòng)说(shuō)还(hái)有着伤害加(jiā)成。

鸭鸭目前唯(wéi)一(yī)缺点(diǎn)是比(bǐ)较吃战技点,但对于静流(liú)或者(zhě)刃这(zhè)种(zhǒng)不怎么吃战技(jì)点的主c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很好的(de)表现。

0+1和1+1都能够(gòu)大幅(fú)度缓(huǎn)解战技(jì)点压(yā)力,如果常驻池歪到(dào)鸭(yā)鸭专武又没有鸭(yā)鸭,那首选兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

二、克拉(lā)拉

开服下水道,如今(jīn)的香饽饽,反击流目(mù)前的一姐。

克拉拉输出(chū)的核心在于收到(dào)敌人攻击后触发(fā)的攻击被视为追加攻击,并且(qiě)开启大(dà)招后自身携带减伤效果,大大增(zēng)强(qiáng)了(le)生(shēng)存能力。

可(kě)能很(hěn)多玩家会考虑(lǜ),我都有成型的队(duì)伍了,再搞一个克拉(lā)拉,还值得吗?

作为开服之一(yī)金就是克拉(lā)拉(lā)的(de)我,完全可以告诉你(nǐ),十分(fēn)值得(dé)

克拉拉不(bù)吃战技点(diǎn),还能一定程度上抗伤害,又有着不错的(de)伤害,即使你不当主(zhǔ)c,塞(sāi)进(jìn)一些缺(quē)伤害的(de)队伍中(zhōng)也完全可以。

克(kè)拉(lā)拉本身(shēn)的(de)生存压力比起其他主c都要小(xiǎo)很多,玲可或者娜塔(tǎ)莎都(dōu)可(kě)以保住(zhù),光(guāng)锥(zhuī)白嫖的星神或者四星都可以,

克拉拉优先级略(lüè)低的(de)原因是追击队目(mù)前可供选择(zé)的(de)角色(sè)太少了,依旧(jiù)是“汤达(dá)人”的情况(kuàng)。

虽然托帕(pà)搭配(pèi)克拉拉的(de)实战表(biǎo)现(xiàn)也不错,但仍(réng)然(rán)需要(yào)其(qí)他(tā)追击角(jiǎo)色的(de)进(jìn)一步补强,追(zhuī)击队才能(néng)够(gòu)真正的进入主流队伍之(zhī)中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内严格(gé)的盾辅角(jiǎo)色(sè)只有杰(jié)帕德以及三(sān)月七,但(dàn)三(sān)月七是单体护盾,并(bìng)非全体护盾(dùn)。

杰哥的养成(chéng)成本不高,只需要堆防御力即可,平(píng)民玩家也能够很轻松(sōng)堆叠到3K的盾量,尤其(qí)是在对(duì)一些慢速队(duì)伍来(lái)说,三回合(hé)的盾可(kě)以完美(měi)护(hù)住整个队伍。

符玄上线(xiàn)之后(hòu)杰哥出场(chǎng)率有所下降(jiàng),杰哥本身的技能无法解(jiě)控,一(yī)些高(gāo)速队伍一旦(dàn)提速,杰哥的盾可(kě)能(néng)会出现(xiàn)衔接不上的情况(kuàng)。

如果你(nǐ)没有符玄,奶妈只有(yǒu)一位(wèi)的情况(kuàng)下(xià),杰帕德还是十(shí)分值得一选(xuǎn),盾量在混沌回忆完(wán)全够用,模拟宇宙和寰宇(yǔ)蝗灾(zāi)中存护流的大哥大。

四、白(bái)露

开服时的香饽饽(bō),如(rú)今地位略显尴尬,虽然贵为五(wǔ)星丰(fēng)饶两位之一,但(dàn)由于本身(shēn)不带解控效果,登场率并不高(gāo)。

白露自身所带(dài)的生(shēng)息和复活队友机制容错率是不错的,对于(yú)新手开荒(huāng)十分友(yǒu)好,没有(yǒu)解控是(shì)导致白露登场率(lǜ)下降的主要原因。

如果怪物没有硬(yìng)控的话,白露仍然是奶(nǎi)妈的(de)更佳选择之一(yī)。

如果(guǒ)你的(de)队伍截止到目(mù)前还没(méi柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹)有一个奶(nǎi)妈,可(kě)以(yǐ)优先(xiān)考虑下个版本的霍霍,根据霍(huò)霍再去决(jué)定是(shì)兑换(huàn)杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一(yī)直处于(yú)一(yī)个很神奇的境地~

相信(xìn)大家都看过大佬们的满魂满精杨叔一人杀穿模拟(nǐ)宇宙(zhòu)。

杨叔是(shì)游戏内目前唯一(yī)能够通过虚数(shù)击破以(yǐ)外(wài)方(fāng)式挂上禁(jìn)锢效果的角色,减速(sù)加禁(jìn)锢,敌方那是(shì)完全动不了(le)。

在饮月没(méi)上线之前,虚数(shù)一直是杨叔扛大旗(qí),依(yī)靠高(gāo)频的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以做(zuò)到“永动机”。

不(bù)过(guò)杨叔的(de)缺点也很明显,伤害(hài)方(fāng)面(miàn)和饮月这种毁灭大c有着很明显的差(chà)距,饮月(yuè)上线之(zhī)后杨叔(shū)的出场率直线下降(jiàng)。

杨叔本身太吃技能(néng)点来(lái)触发减速效果(guǒ),饮月(yuè)君又是“豆王”,期待后(hòu)面能(néng)够出(chū)现一个不吃(chī)战技(jì)点的虚(xū)数大c,配(pèi)合杨(yáng)叔减速buff可(kě)能会焕发第(dì)二(èr)春。

六、彦卿

在开(kāi)服初(chū)期,彦(yàn)卿(qīng)自(zì)带双爆(bào)以及(jí)避免伤害,练度一般也有着不(bù)错的伤害表现,但云上三毁(huǐ)灭接连上(shàng)线,与之(zhī)一比,彦卿就(jiù)要差(chà)许多了(le)(徒弟怎(zěn)么可能打过(guò)师祖呢?)

自身(shēn)的柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹“智剑连心”需要出(chū)发的(de)条件较为苛刻,大招吃能量也多,大量资(zī)源堆一个中等强度主c实(shí)在有点奢侈。

如果(guǒ)有云上(shàng)三主(zhǔ)c的话,不(bù)推荐大(dà)家再(zài)去兑(duì)换彦卿,XP玩家集(jí)图鉴(jiàn)可以考虑。

七(qī)、姬子

作为(wèi)一名崩(bēng)坏(huài)老玩家,姬子阿(ā)姨(yí)的最后一课始终让我印象(xiàng)深刻。

但在铁(tiě)道(dào)之(zhī)中,姬子的(de)强度真的(de)让人(rén)一言(yán)难(nán)尽,简单来(lái)给大家讲(jiǎng)述一下(xià)姬子到底不(bù)足之处在哪(nǎ)里。

姬子的技能(néng)设(shè)计上是对群的,很大一部分伤害来源(yuán)于天(tiān)赋追加攻击,触发(fā)追加攻(gōng)击需要弱点击破,这(zhè)已(yǐ)经是一(yī)个限制条件了(le)。

面对血厚的怪物,这个伤害明显不足,同时如果怪物没有火弱点,输出更是是大打折扣。

普攻(gōng)和战技所(suǒ)能够造成伤害就极其(qí)有限(xiàn),又(yòu)要依赖触发天赋来(lái)进行追加伤害,这两点硬(yìng)伤导致姬子的伤害上不(bù)去,但(dàn)要考虑到姬(jī)子是智识(shí)并非毁灭。

当然XP玩(wán)家和图(tú)鉴玩(wán)家请随(suí)意,最后给大家总(zǒng)结一(yī)下~

布洛妮娅的(de)优先级(jí)大于一切(qiè),在没有(yǒu)鸭鸭的情况下一定要优先兑换(huàn)鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情况下再(zài)去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕(pà)德以及(jí)白(bái)露(lù),最后优先(xiān)级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐(jiàn)兑换。

最后祝愿(yuàn)大(dà)家(jiā)常(cháng)驻池都能够歪到鸭鸭(yā)加专武,在自选凑一魂,完美~

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