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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

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这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空(kōng)缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

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把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下(xià)降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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