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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对(duì)自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属性增加的(de)效果也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合内每(měi)次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也(yě)存在较高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得(dé)的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得(dé)的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

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我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里,也(yě)没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那(nà)么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的(de)倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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