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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗

吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代高

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来镜流各(gè)星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提(tí)升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高(gāo)得不(bù)算多。有能(néng)力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

镜流作为一个(gè)输出(chū)角色,所以(yǐ)本次(cì)计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进(jìn)行固定变量,最终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算(suàn)这(zhè)个循环的总伤害

③引入(rù)速度(dù)和行(xíng)动(dòng)次数,计算(suàn)这个(gè)循环所经(jīng)过的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行(xíng)动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收(shōu)益(yì)对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影(yǐng)等(děng)级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻(zhù)。

星神(shén)的(de)增(zēng)伤需(xū)要击(jī)破来触(chù)发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回合的(de)比例等效(xiào)平均化计(jì)算。

秘密(mì)誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配合下(xià)爆发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

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