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每当游戏生成带基座的(de)道(dào)具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。
以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠(guān)是一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道(dào)具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。
错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。
一(yī)、效果
每(měi)当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则(zé)会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选(xuǎn)项。
道具每(měi)0.2秒变换一(yī)次。
多个(gè)错(cuò)误(wù)王冠效果不叠加。
二、注意(yì)
减速(sù)效果(例如(rú)怀表)不会降低道(dào)具变(biàn)换的速度。
一组道(dào)具中(zhōng)的(de)一个是原本生成(chéng)或被重(zhòng)置后的(de)道(dào)具(jù),另外四个则会来自当(dāng)前房间(jiān)的道(dào)具池。
箱子中的道具(jù)通常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才可(kě)以被角色(sè)拾取(像(xiàng)是(shì)角色被箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开了(le)一样);但是如果角色(sè)获得了错误(wù)王(wáng)冠,这个(gè)间(jiān)隔将被移除,也就(jiù)是说角色在道(dào)具生成(chéng)时(shí)便可(kě)拾(shí)取该(gāi)道具,可互(hù)动实体(tǐ)生成的道具同理。
以撒(sā)的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被动效果将(jiāng)被该道具的效(xiào)果(guǒ)完(wán)全覆盖。
如(rú)果在创世记的过程中获得(dé)该道具(jù),错误王冠将在被获得后的下一轮道(dào)具选择中生效(xiào)。
见到(dào)作为选项的道(dào)具和在正常游戏中见到它(tā)们是一样的。也就是说(shuō),拾(shí)取错误王冠(guān)后道具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽。
达摩克里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋(dài)和(hé)0-愚(yú)者?生(shēng)成(chéng)的基座(zuò)道具不受错误王冠的影响。
三(sān)、轶事
该道(dào)具致敬了(le)《超(chāo)级马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉(jué)错(cuò)误:如果玩家拥(yōng)有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠。
该道具的描述(shù)为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具(jù)的效果。
该道具的外观(guān)看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。
这也使得该道具看(kàn)起(qǐ)来似乎(hū)是受到了错误(wù)技的(de)影响(xiǎng)。
该道具是(shì)堕化(huà)以撒机(jī)制的加强版。该道具的解(jiě)锁方式(shì)也(yě)不同(tóng)寻常,因(yīn)为大(dà)多数基于堕化(huà)角(jiǎo)色机(jī)制的道具都是通过使(shǐ)用(yòng)相应(yīng)角(jiǎo)色(sè)击(jī)败精神错乱(luàn)解锁(suǒ),而不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了