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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

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我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

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把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一(yī)波,结果(guǒ)在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng))

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蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个(gè)护(hù)肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高

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