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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩(wán)法解析游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩(wán)法细节(jié),可能数万字(zì)也不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这(zhè)也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人口(kǒu)又会(huì)带来(lái)新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供(gōng)了(le)那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物(wù)资需(xū)求)的住房升级(jí)到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单(dān)个住房人(rén)口(kǒu)上限。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工(gōng)作需(xū)jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是(shì)一(yī)个整体的人口和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局(jú)和医(yī)院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物(wù)处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是(shì)体现了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组能力(lì)与态度的(de)重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的(de)扩(kuò)展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易(yì)港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新(xīn)兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了(le)一段(duàn)带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真(zhēn)的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的(de)工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后(hòu)就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具(jù)体需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香蕉的(de)岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的(de)需(xū)要(yào)完(wán)成(chéng)一些重新规划的(de)大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特色(sè)就是(shì)不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高(gāo)的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次(cì)就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路(lù),还(hái)有(yǒu)很(hěn)多临(lín)时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外(wài)获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色除了体(tǐ)现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特(tè)殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩(wán)乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需(xū)求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好(hǎo)了(le)再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和(hé)本体类似的问(wèn)题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年(nián)季(jì)票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家(jiā)入手的(de)很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好(hǎo)玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画(huà)风格(gé)的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的(de)空(kōng)间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧本(běn)可(kě)以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年(nián)4季(jì)票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑(zhù)风(fēng)格(gé)体验。

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