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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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战(zhàn)法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率,木鹿双加的(de)宝物(wù),承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋略(lüè)的宝物游飘(piāo),词条看(kàn)带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉(chán)在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独(dú)拿出来作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵(bīng),无(wú)论(lùn)是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携(xié)带三军(jūn)之(zhī)众回(huí)血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提高(gāo)队(duì)伍的(de)生存率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有了(le)这样的(de)大营和(hé)前锋,大(dà)营使用(yòng)核(hé)弹(dàn)爆(bào)发的张角,狙(jū)击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者不冲突,相互叠加下,可(kě)以让(ràng)法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规(guī)避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不(bù)攻可以破(pò)掉规避;如果没有规(guī)避(bì),不攻是指挥谋略伤害,不是普通(tōng)攻击(jī),不会触(chù)发规避。

有规(guī)避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄龙(lóng)」「列(liè)营守险」,有规(guī)避(bì)次数的,那肯定是消耗一次是一(yī)次;

还有回合内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那(nà)也(yě)不怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候(hòu)写(xiě)过了:绝(jué)水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵(bīng)谋(móu)胜非常(cháng)适合象兵木(mù)鹿,能够提升全(quán)队的生存(cún)环境,舒适大营(yíng)的(de)输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流(liú)氓队想(xiǎng)要,大菜刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀想要(yào),撸铁也想要,大张张也要,好像(xiàng)除了法刀外(wài),别的(de)队(duì)伍都想要。

●其(qí)中(zhōng)全军、三军(jūn)和利(lì)兵也比(bǐ)较(jiào)抢手,前(qián)者(zhě)是蜀骑不(bù)被(bèi)控的关(guān)键(jiàn),后者(zhě)在各(gè)类(lèi)大肉队中均是很难被替换的(de)。

●其(qí)中的(de)绝水,其他队(duì)伍(wǔ)用的相对较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害不够,经(jīng)典配(pèi)置中是有极(jí)火佐攻和(hé)绝门遏(è)敌(dí)的,大(dà)张张(zhāng)中也(yě)有这个战法。

3.貂(diāo)蝉(chán)「形兵之极(jí)」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的规(guī)避流战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来(lái)以前,唯一一个可以增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出现以后,很多(duō)大佬对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得(dé)「形兵队」都是垃圾(jī),理由是(shì)10%的(de)发动几(jǐ)率无(wú)所(suǒ)谓,增(zēng)伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没(méi)有兵种加成等。但是这个战法真的很平民(mín)。

二(èr)、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水(shuǐ)的(de)控制、貂(diāo)蝉的暴走(zǒu)、超高的谋(móu)略伤害三个原(yuán)因(yīn)。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木鹿(lù)不吃反(fǎn)计还能打(dǎ)控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好(hǎo)打(dǎ)的原因肯(kěn)定是魏智高额的魔(mó)防。

打流氓不(bù)好打(dǎ)的原因,其实(shí)就是(shì)貂蝉的配置(zhì)有点低了(le)。

号主(zhǔ)是(shì)在试师赛(sài)季(jì),所以(yǐ)没有(yǒu)多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也(yě)能打(dǎ),但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的(de)宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个(gè)难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报分享(xiǎng)

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸着串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法(fǎ)较多,绝水、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵都(dōu)可以有(yǒu)不错的(de)表现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更大程度(dù)的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥(huī)减伤和(hé)稳(wěn)定(dìng)暴走,随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民。

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