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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了(le),可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下(xià)面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜基(jī)本上(shàng)都是十(shí)拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的(de)副(fù)本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗>旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当前版本(běn),更好获得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色之前是(shì)解谜(mí)必须的角色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时(shí)候(hòu)在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的(de)输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地(dì)作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩(yán)属性(xìng)专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额(é)外射出(chū)一支箭。第六(liù)段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhu碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗ì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能量(liàng),射出(chū)千风汇聚(jù)的(de)箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌人(rén)进行(xíng)持(chí)续的(de)击(jī)飞(fēi)。若暴风接(jiē)触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造(zào)成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆(duī)进(jìn)行整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前(qián),松(sōng)手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在(zài)攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出(chū)大招的时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段(duàn)攻击。碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗>

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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