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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说>

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪(guài)能力(lì)一(yī)般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副(f斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说ù)武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射(shè),然后(hòu)直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职业分(fēn)支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)射(shè)出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能(néng)重(zhòng)建(jiàn)2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太(tài)大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了(le)【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出(chū)环(huán)境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错(cuò)率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要(yào)用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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