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竹荪煮多久

竹荪煮多久 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带(dài)一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服(fú))

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把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的(de),实测(cè)出(chū)的数(shù)据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成了(le)谜题(tí),我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看(kàn)看(kàn)伤害:

竹荪煮多久class="zo5yq 1a0c-cb91-a56b-6097 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/9550f71ab85cd9ea91cf7dabe3f6318b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害怎(zěn)么样 狂骑士新精华伤害(hài)介绍">

这(zhè)套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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