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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他(tā)们(men)的(de)回复力基(jī)本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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