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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋

300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力度(dù)、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不(bù)错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟(jìng)是(shì)小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次(cì)突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一(yī)众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不(bù)容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少(shǎo)有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不(bù)着(zhe)头脑的(de)同时(shí),又很(hěn)容(róng)易浮想联(lián)翩

实(shí)际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一(yī)特(tè)性,可以使其接触(chù)到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一(yī)设(shè)计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说(shuō)名(míng)字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏(xì)可是(shì)大(dà)有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素(sù)画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关卡设(shè)计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常(cháng)简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度(dù)重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色(sè)的(de)操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持(chí)更新。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作(zuò)招式(shì)以及全新的自定义生存(cún)模(mó)式(shì),进一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的(de)。

游戏(xì)在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠(quán)释(shì)了“风险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要(yào)素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极(jí)高的操作要求300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系(xì)列加料外还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化浪(làng)潮。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除(chú)了菜(cài)单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会(huì)比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且(qiě)实(shí)际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩(wán)家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的(de)过程中左(zuǒ)右保持(chí)平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚(s300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋hèn)至坍塌。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

而除(chú)了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这(zhè)就需(xū)要尽可(kě)能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大(dà)量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)出色!

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