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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

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我们可(kě)以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结果在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾(wù)的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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