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中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火的大(dà)作(zuò),相当一(yī)部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却(què)因(yīn)为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作(zuò)品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上(shàng)都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了(le)前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量(liàng)和(hé)质量(liàng)的再次突破。

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本作结(jié)合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏(xì)中的(de)一众角色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也(yě)是其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄(bǐng)的(de)扳(bān)机(jī)即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特(tè)性,可(kě)以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人(rén)眼前(qián)一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予了极(jí)高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了(le)包(bāo)含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集(jí),不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多(duō)小伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商(shāng),正是(shì)任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是(shì)一款买断(duàn)制(zhì)手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩法(fǎ),游戏(xì)像(xiàng)素(sù)的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽(lì),还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全新的自定(dìng)义生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了(le)“风(fēng)险(xiǎn)和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关(guān)卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要(yào)有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列(liè)加料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游(yóu)戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除(chú)了(le)本(běn)作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基(jī)础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有很(hěn)少一(yī)部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从(cóng)上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的方(fāng)块带(dài)有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要(yào)尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最(zuì)多4人同(tóng)屏(píng)游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将方(fāng)块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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