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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较(ji几近是什么意思,几近什么意思拼音ào)低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代高(gāo)

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色(sè),本(běn)次为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂更改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各几近是什么意思,几近什么意思拼音(gè)星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比

镜(jìng)流作为一(yī)个输出(chū)角(jiǎo)色(sè),所(suǒ)以本(běn)次计算用镜流(liú)搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个循环(huán)的(de)总伤害

③引(yǐn)入速(sù)度和行(xíng)动次(cì)数,计算这个循环所经(jīng)过的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除以总行动值(zhí),得出平均每经过(guò)1行(xíng)动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专(zhuān)武各(gè)星魂收(shōu)益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对(duì)比

本(běn)次对比使用0魂的(de)镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低(dī),所以就把效果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星神的增伤需(xū)要击(jī)破来触发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回合(hé)覆盖2回合的比例(lì)等效平(píng)均化计算。

秘(mì)密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面(miàn)那段增伤镜流比(bǐ)较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收(shōu)益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

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