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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是(shì)多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期(qī)间(jiān)回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含小数的时(shí)候,会(hu正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢ì)向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然(rán)后再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果持(chí)续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两(liǎng)仪(yí)带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话(huà),太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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