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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类型有(yǒu)哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型介(jiè)绍游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自(zì)己的目(mù)标并在(zài)此基础上塑造(zào)自己(jǐ)的游戏(xì)角(jiǎo)色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的(de)角色类别(bié),你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前(qián)进。

首先,我们(men)可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介(jiè)绍这(zhè)些(xiē)类(lèi)别及其子类别。一位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别(bié)和子类别数(shù)量是没有限制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样理解:所有玩家都可(kě)以(yǐ)在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终(zhōng)极目(mù)标是(shì)提(tí)高战力。归(guī)至这一(yī)类别的玩家会想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号(hào)的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段。这三(sān)个子类别分别是(shì):建造(zào)者、研(yán)究(jiū)者和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩(wán)家都会经历的游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究者专(zhuān)注于花(huā)费(fèi)较(jiào)高的各类研究(jiū)。最(zuì)初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制改革(额(é)外部队(duì)队列)以及狂热(rè)和减免加(jiā)成。研(yán)究者还会(huì)完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家(jiā)不希望(wàng)将战力提(tí)升(shēng)至过高水平(避免(miǎn)提升迁移(yí)王(wáng)国的难度(dù)),他们会选择跳过这(zhè)类(lèi)研究。

训练者(zhě)热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储(chǔ)备军(jūn),或是(shì)提高战力的附(fù)加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在介(jiè)绍(shào)战士类(lèi)别时,我(wǒ)会详细(xì)解(jiě)释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家热衷(zhōng)于收集(jí)游戏(xì)内的特定内容组合,例如领主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类(lèi)玩(wán)家的主要目的(de)是拥(yōng)有一套或(huò)多套上(shàng)述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩家收(shōu)集。这些内容(róng)可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成和(hé)增(朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思zēng)益,而(ér)这正是玩家收集它们的主要(yào)原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组(zǔ)合(hé)内容(róng)投入得越多(duō),能从中获得的加成和增(zēng)益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最(zuì)有利(lì)的方(fāng)式是(shì)专注(zhù)于收(shōu)集多个内容组(zǔ)合,每(měi)种东(dōng)西都收集一点,而不是(shì)只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努(nǔ)力收(shōu)集不(bù)一定(dìng)是(shì)为了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官(guān),原因(yīn)仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指挥官。当(dāng)然,也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源(yuán),满足(zú)作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收(shōu)集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的(de)玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的(de)终极目(mù)标(biāo),但他(tā)们(men)是支持联盟长(zhǎng)期生(shēng)存的必(bì)要力量。

收集资(zī)源的(de)方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方(fāng)式的玩家会利用(yòng)外城建筑生(shēng)产资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成的效果(guǒ)。他(tā)们还会优先培养有利于(yú)提升该种生(shēng)产(chǎn)效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行军(jūn)队列(liè)一个接(jiē)一(yī)个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶段(duàn),采(cǎi)集资源(yuán)至关(guān)重要,因为它还可(kě)以帮助玩(wán)家强化(huà)领(lǐng)主的勇者(zhě)装备(bèi)套(tào)装。即(jí)便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的(de)重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞(páng)大(dà)的玩家(jiā)基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一(yī)起互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩(wán)家(jiā)继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享(xiǎng)受(shòu)游戏的(de)同(tóng)时,拥有(yǒu)自己(jǐ)的(de)社(shè)交圈子。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏(xì)之(zhī)所以能延续(xù),也依赖(lài)于我们一起携(xié)手(shǒu)构建的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩(wán)家的终(zhōng)极目标(biāo)是(shì)见证(zhèng)自己的联盟所向披靡(mí)。

要(yào)想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联(lián)盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了(le)解(jiě)游戏的运作机制。获得(dé)这类游(yóu)戏(xì)知识和经验却并不简(jiǎn)单(dān),玩家需(xū)要花费许多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能(néng)力(lì)。有一定的(de)时间和(hé)精力,而且本身有(yǒu)一定策(cè)略游戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样的一款游(yóu)戏中是(shì)十(shí)分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于奉(fèng)献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正确的位置就(jiù)像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特(tè)定的社交技(jì)能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸(bà)游(yóu)戏活(huó)动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会有多(duō)种多样的(de)游(yóu)戏(xì)活(huó)动,让我们一(yī)起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略(lüè),力求(qiú)在游戏活(huó)动中取(qǔ)得更高名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联(lián)盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩(wán)家而言(yán),这(zhè)些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士(shì)类玩家可以(yǐ)分为两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加(jiā)成(chéng)会在战斗中生效。要(yào)想成为集(jí)结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付给(gěi)你。除了(le)增益和(hé)加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关(guān)注(zhù)集(jí)结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法(fǎ)造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收集(jí)者(zhě),因为(wèi)他们需(xū)要与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取(qǔ)决于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和(hé)巨(jù)龙参与集结(jié)与增(zēng)援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇(qí)斗(dòu)士是莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将会(huì)孕(yùn)育出数(shù)不(bù)胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极地(dì)参与每(měi)一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方(fāng)面看,集结(jié)领袖(xiù)和集结参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以选择(zé)保留最少(shǎo)的(de)士兵,以(yǐ)便(biàn)将他(tā)们藏起来(lái)。这种做法有助于将火(huǒ)力集中在更容(róng)易被(bèi)击(jī)败(bài)的敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无(wú)法打败的敌人所发(fā)起(qǐ)的攻(gōng)击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士兵(bīng)数量维持(chí)在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克(kè)是(shì)指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤害的角色(sè)。而在这款游(yóu)戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家所(suǒ)打造的账号(hào)比较适合(hé)抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的(de)士兵才有机会(huì)抵抗(kàng)集结(jié)规模(mó)较大的集(jí)结(jié)领袖(xiù)。他们还需要拥有数量足够稳(wěn)健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也(yě)可以提升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然是参与战斗。对(duì)战士而言,战场(chǎng)就(jiù)是这款(kuǎn)游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有一(yī)些玩(wán)家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功(gōng)值(zhí)。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩(wán)家与(yǔ)解锁(suǒ)骑(qí)士或以上(shàng)爵位(玩家的(de)战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或(huò)损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵(bīng),就(jiù)会获得(dé)军功。

军功猎(liè)人(rén),是指通过突袭(xí)其他(tā)世界和(hé)击杀士(shì)兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群(qún)体或联(lián)盟。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人或(huò)入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置结界(jiè),或(huò)拜(bài)托他人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道自己希(xī)望在游戏里做什么(me),才不会(huì)“误(wù)入(rù)歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士(shì),而收集了全(quán)部指挥(huī)官(guān)的(de)玩家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一(yī)方(fāng)面看(kàn),你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你(nǐ)目标一致的联盟。

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