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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以同(tóng)样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用(yòng)就(jiù)得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机(jī)不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加一次,那(nà)么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四(sì)象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的(de)可以(yǐ)评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合(hé)结(jié)束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述(shù)成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥(mí)值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如(rú)果是(shì)这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应(yīng)该(gāi)是(shì)之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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