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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo),开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开(kāi)局(jú)用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于(yú)法术职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其(qí)中也(yě)必(bì)须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士前(qián)期(qī)把血量(liàng)加(jiā)到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期(qī)自带远程武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用(yòng)来远(yuǎn)程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血(xuè),因为(wèi)血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这(zhè)是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同(tóng)样加(jiā)到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的(de)时(shí)候不会有(yǒu)太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升(shēng)到(dào)20点以后基(jī)本上就可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装(zhuāng)备重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的(de)很(hěn)困(kùn)难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师(shī)的(de)着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一定要(yào)分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要(yào)的(de)就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关键的(de),通过智力的(de)提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里(lǐ)建议(yì)在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们(men)也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也(yě)不(bù)要一味的(de)对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也是十分不可取的(de),你在血(xuè)槽上,是(shì)我们(men)第二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是很强。但是(shì)在(zài)一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也(yě)会(huì)消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的(de)时候(hòu)我们(men)也(yě)要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命(mìng)无(wú)所谓(wèi)的(de),大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。<为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机/p>

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业(yè)不(bù)适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得动,加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的(de)可能(néng)性,更(gèng)大(dà)限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力(lì),提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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