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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻是(shì)【流影方晖】,普攻有两段伤害,倍率为3:7。能量回(huí)复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流行迹推荐解(jiě)析,镜(jìng)流天赋技(jì)能。普攻是(shì)【流影方(fāng)晖】,普攻(gōng)有两(liǎng)段伤害,倍率为3:7。能量回复(fù)20点。削韧为1个单(dān)位。​​​​​​​

下文将常(cháng)态(tài)战(zhàn)技简称为e,强化战(zhàn)技简称E,普(pǔ)攻简称A,终结技(jì)简称为R。

1、普(pǔ)攻——【流影方(fāng)晖】

机制要点:

1)普攻有两段伤害,倍率为(wèi)3:7。

2)能量回(huí)复20点。

3)削韧为1个(gè)单位。

技能评价:

1)镜流基(jī)本(běn)不会打普攻,要是不得不打普攻多(duō)半是战技(jì)点(diǎn)处理失误了。

2、天赋——【澹月(yuè)转魄】

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机制(zhì)要点:

1)进入【转魄(pò)】时是行(xíng)动(dòng)提前100%,这意味着身上buff的(de)持续时间也会-1。

比方说在(zài)鸭鸭E拉条镜流(liú)以后(hòu),镜流普通(tōng)战(zhàn)技进入【转魄(pò)】,紧(jǐn)接的下一次强化(huà)战(zhàn)技就吃不到鸭鸭E的(de)buff。

2)【转(zhuǎn)魄(pò)】提供的(de)暴击率可以(yǐ)用于触发繁星2的20%增伤。

3)10级天赋时,要让镜流(liú)吃(chī)满攻击buff,另外三名队友的生命值总和应为:

【此(cǐ)身为剑】——10508

【记一位星神的陨(yǔn)落(luò)】——10067

如果(guǒ)队里有白露的话,基本上(shàng)一定能够满足这个需求(qiú);镜流队里的辅助更好也能带(dài)生命主词条,比(bǐ)如布(bù)洛妮(nī)娅就可(kě)以用生命球。

技能评价:

1)镜流整个角色的核心机制。

2)镜流操作的思路(lù)就(jiù)是要(yào)让(ràng)buff和大(dà)招集中在【转魄】期间(jiān)。

3)高(gāo)额的(de)暴率(lǜ)也影响了(le)其配(pèi)装思(sī)路,需要更多(duō)的暴(bào)伤词条。

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