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勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善

勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取(qǔ)魂骨的(de)活动(dòng)副(fù)本中,阵容(róng)搭配(pèi)合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了(le)解的就是该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接(jiē)下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个机制(zhì)是最为(wèi)重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主(zhǔ)要输出技能为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对(duì)敌(dí)方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的(de)机(jī)制(zhì)。

①之一个(gè)机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行(xíng)动。这个机制(zhì)也可(kě)以选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是(shì)打勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善这个boss最为核心的机(jī)制,也是最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成(chéng)的伤害会(huì)大(dà)幅度提(tí)升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接(jiē)下来(lái)的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类(lèi)型(xíng),那么(me)就优先上(shàng)强攻(gōng)和暗器的魂师作为(wèi)队长,一(yī)定要去(qù)激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前(qián)准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我们完成战(zhàn)前准备以后,进(jìn)入(rù)战斗。这个boss是(shì)多人(rén)匹配(pèi)打(dǎ)的(de),不是单人挑战的。

接下来就(jiù)该(gāi)了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶(jiē)段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和1个主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默(mò)认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢之一个(gè)翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后(hòu)面(miàn)打(dǎ)主体可(kě)以获得最终400%的增伤提(tí)升效(xiào)果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的(de)伤害不是之一的(de)话(huà),抢不(bù)过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害(hài)之(zhī)一也可(kě)以拿到(dào)200%的(de)增(zēng)伤,如(rú)果(guǒ)继(jì)续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害抢不过(guò)第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀(bǎng)伤害(hài)第1名(míng),才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效(xiào)果在(zài)第二阶段也(yě)会生(shēng)效,或者(zhě)基(jī)本上(shàng)之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第(dì)二个(gè)阶段也是(shì)稳稳拿到(dào)第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加(jiā)成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是根据(jù)伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的(de)魂师,那么(me)我就可以(yǐ)考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮(bāng)助战斗。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择(zé)和boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如(rú)果没(méi)有多(duō)培养的(de)敏(mǐn)攻系魂师(shī)也(yě)没(méi)有关系,就按(àn)照(zhào)平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以(yǐ),毕(bì)竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配(pèi),没有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭(dā)配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非(fēi)常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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