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反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗

反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情(qíng)况灵活(huó)选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追(zhuī)加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触(ch反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗ù)发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的(de)攻(gōng)击(jī)时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技(jì)都(dōu)被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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