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本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条词缀哪(nǎ)个(gè)好 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提高(gāo);第三梯队(duì):格(gé)挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四(sì)梯队:更(gèng)大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低、对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队(duì)排行推(tuī)荐

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同(tóng),所以(yǐ)要(yào)区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先(xiān)级不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

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格挡(dǎng)率

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命值

对(duì)野(yě)兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动(dòng)时(shí)受到的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴(bào)击率提(tí)高(gāo)

暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率

增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

移(yí)动速度(dù)

受到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低(dī)

在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的伤害降低(dī)

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回(huí)复其更大生命值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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