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华大基因有国家背景吗

华大基因有国家背景吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)华大基因有国家背景吗的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不华大基因有国家背景吗了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hè华大基因有国家背景吗n)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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