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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中生(shēng)成的掉落物(wù)有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾取他(tā)们将会触(chù)发(fā)骰子房(fáng)效果。

以(yǐ)撒(sā)的(de)结合(hé)骰子房获得(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下dé)需要(yào)玩家先在(zài)楼层(céng)生(shēng)成一个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰子房取代,骰子房(fáng)中生成的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾取他们将(jiāng)会触发骰(tóu)子房效(xiào)果(guǒ)。

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下ref="/zb_users/upload/2023/1225/891b378fb4f27b91a919a7bbcdaebdee.jpg" data-fancybox="gallery" title="《以撒的结合》骰子(zi)房(fáng)怎么触发 骰子(zi)房触发机制介绍">

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加(jiā)游戏的随机性。与大多(duō)数其他特殊房间不同,骰子房(fáng)需要两把(bǎ)钥(yào)匙才(cái)能打开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否在当前楼层生成(chéng)一个(gè)献祭房。

3、这通常在每层(céng)发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如果(guǒ)角(jiǎo)色的总(zǒng)血(xuè)量(liàng)大于(yú)等于(yú)其当前的心(xīn)之容器数目(mù),则此概率(lǜ)会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏(xì)确(què)定了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子房(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下fáng)取代。如果角色的钥匙(shi)数≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子(zi)房中(zhōng)生成的掉落(luò)物(wù)有可能位(wèi)于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取(qǔ)他们(men)便触(chù)发骰子房效果。

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