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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的(de)精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了(le)谜(mí)擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能(néng)平均擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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