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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要(yào)节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)大学老师最怕什么部门举报配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要(yào)求时(shí)切换(huàn)至其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(míng)(为(wèi)团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要(yào)你掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续(xù)易(yì)伤,但(dàn)是(shì)能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可

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