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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相邻目(mù)标造(zào)成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身(shēn)命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需(xū)求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则(zé)可(kě)以改成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵(líng)活调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是(shì)比较(jiào)宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如(rú)桑(sāng)博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,会(huì)分别(bié)为(wèi)敌(dí)方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后(hòu)面(miàn)施加(jiā)的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随(suí)即(jí)敌方单(dān)体造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目(mù)标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工(gōng)具(jù)人玩(wán)法,不(bù)耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义(yì)不(bù)明,但在(zài)配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙(fú)卡的(de)战(zhàn)技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧(shāo),为其提(tí)供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提(tí)高(gāo)了她的(de)输出能力(lì),该效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的(de)攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天(t我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词iān)赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都(dōu)有增(zēng)益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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