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离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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