本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《怪(guài)物猎人崛(jué)起》气血觉醒技(jì)能效(xiào)果是什(shén)么 曙*血(xuè)觉醒(xǐng)效(xiào)果(guǒ)详解(jiě)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。
气血觉(jué)醒(xǐng)技能(néng)累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。
怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸血量分(fēn)为低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档加成(chéng), 分界线为50/150血,累计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间为30s。
一、气血觉醒技能(néng)介绍
根(gēn)据(jù)吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线(xiàn)为50/3千克是多少斤 1千克是一斤吗150血(xuè)
*即使HP已满仍然可以触(chù)发,持(chí)续3千克是多少斤 1千克是一斤吗(xù)30秒
物理(lǐ)和属性(xìng)双(shuāng)加(jiā)成,固定值加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)使用
LV1 近(jìn)战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性
二(èr)、总结
累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了