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2024年房价会继续下跌吗

2024年房价会继续下跌吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的(de)《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核(hé)》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰(lán)世(shì)界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷(mí)途(tú)的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者(zhě),你准备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几种玩(wán)法了,但是(shì)最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的打团本(běn)装备加强(qiáng)化(huà),前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经很(hěn)严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设(shè)计也(yě)很(hěn)合理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是(shì)值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上明(míng)显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为例,同样(yàng)是本命全(quán)齐(qí),装备分数差不多的(de)时候,国(guó)王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实打(dǎ)实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能(néng)导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输(shū)出(chū)。相反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在(zài)最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基(jī)本(běn)上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说(shuō)团本(běn)、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽然金价一(yī)直(zhí)在(zài)跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点(diǎn)都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方除了(le)不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段(duàn),导致徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或(huò)者被刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到(dào)现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出(chū)了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放(fàng)慢节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的(de)很不行。还有,大(dà)深渊的票(piào)量(liàng)是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一(yī)个(gè)随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而(ér)且,这个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏(xì)没有这(zhè)个(gè)问(wèn)题(tí)),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官(guān)方能(néng)够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的(de)游戏(xì)体验。

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