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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然(rán)非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不(bù)错(cuò),并收获(huò)了(le)众多游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》为什么球星都觉得梅西是最佳实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作(zuò)结合了(le)太空探索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角色(sè)将为了一颗名(míng)为(wèi)“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名(míng)字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物(wù)体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而(ér)光(guāng),这种(zhǒng)为什么球星都觉得梅西是最佳成就感和(hé)满足感也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需(xū)要忍(rěn)受现(xiàn)实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏(xì),其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然可以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态(tài),以此(cǐ)形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个(gè)流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候(hòu)的味道。

在大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华(huá)丽(lì)画面(miàn)下(xià),极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的(de)内容(róng)极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔(bá)萃(cuì),且(qiě)数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模式甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或(huò)许是因为(wèi)像素画风确(què)实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩(wán)家或媒(méi)体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在(zài)关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩(wán)法,游戏像素(sù)的画(huà)风也(yě)清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这(zhè)个系(xì)列与(yǔ)2020年再(zài)度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家(jiā)共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的(de)合作(zuò)招式以及全(quán)新的自定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无(wú)不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了(le)更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过(guò)关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除(chú)了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需(xū)要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块为什么球星都觉得梅西是最佳的重(zhòng)心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了(le)堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好每(měi)一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出色!

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