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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目(mù)标,托(tuō)帕(pà)使随(suí)机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同(tóng)时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账(zhàng)账自(zì)身行动(dòng)的(de)攻击(jī)触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持(chí),并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动(dòng)不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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