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儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的(de)时(shí)候(hòu),会觉(jué)得没(méi)有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是(shì)与众(zhòng)不同(tóng)的那个,是(shì)世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下世界,招(zhāo)募与你志(zhì)同道合的(de)新盟友(yǒu),去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未(wèi)来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小boss设计了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么(me)设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔(ěr)攻(gōng)击一会后(hòu)摇可(kě)以攻击到他,但(dàn)是近战不(bù)能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他(tā),他就会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很大(dà)概率你的道具和(hé)技能只有很少一部分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他(tā),这很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很(hěn)严重。儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班>

四、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏(xì)走位(wèi)有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前(qián)两关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果(guǒ)限(xiàn)制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打(dǎ)远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更(gèng)难躲了。后期套装成型几乎(hū)是秒杀(shā),就不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为(wèi)什么(me)既然(rán)给了玩家一个(gè)翻(fān)滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得(dé)更好点(diǎn),比如(rú)操作流(liú)畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计(jì)只觉得前(qián)期躲不开,后期又完(wán)全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难(nán)度对怪物的加(jiā)成不是一般(bān)的离谱(pǔ),加上(shàng)血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速(sù)度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到(dào)你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下(xià),他会马(mǎ)上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要前(qián)期和他在(zài)一个平台上(shàng),你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还(hái)有(yǒu)远程(chéng)追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可(kě)能还会有(yǒu)地(dì)形伤(shāng)害,你(nǐ)也(yě)会降低(dī)伤害和攻(gōng)击速(sù)度(dù)。游(yóu)戏本(běn)身操作(zuò)不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶(è)心的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的(de),又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的(de)技能(néng)还必须(xū)杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有很(hěn)好的套装技能,几(jǐ)乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通效果的道(dào)具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必须拿(ná)起(qǐ)同(tóng)类型的道具来触发(fā)协(xié)同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的(de)就越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是(shì)如果你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而(ér)且有些(xiē)4星道具(jù)你解锁后(hòu)就不(bù)能禁用了(le),而且(qiě)这个道(dào)具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国服只有四(sì)个,比国际服差了一(yī)半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是(shì)不(bù)是刻(kè)意的设(shè)计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样(yàng)你就可以看广(guǎng)告(gào),现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角(jiǎo)色所以不(bù)能(néng)解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩(wán)法单一(yī),打击感几乎为零,看似(shì)在收集道(dào)具(jù),实际上(shàng)还(hái)会给(gěi)自己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一(yī)个套装可(kě)能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优(yōu)点(diǎn)就是让死细胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

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