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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一(yī)部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏(xì)库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大(dà)家(jiā)挑出(chū)了(le)8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有了(le)两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这(zhè)种大(dà)作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前(qián)两部(bù)作品(pǐn)的基础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和(hé)质量(liàng)的再(zài)次突(tū)破。除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的(de)绝(jué)美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸(mō)不(bù)着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单(dān),只需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各(gè)种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污垢的(de)物体(tǐ),例如车(chē)辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

不需要(yào)思(sī)考战(zhàn)术(shù)策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到(dào)完(wán)美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体(tǐ)表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头(tóu)扔出(chū)去(qù)后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

巨好玩<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗</span></span>,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承转合,使得整个流程(chéng)的体验(yàn)极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画(huà)面(miàn)看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都(dōu)还(hái)原(yuán)了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及(jí)大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了(le)极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的素(sù)质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初(chū)是一款买(mǎi)断制(zhì)手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单(dān),类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上(shàng)一(yī)部作(zuò)品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的(de)合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要(yào)素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极(jí)高的(de)操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外还加(jiā)入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文(wén)字(zì)外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的(de)目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的(de)影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家(jiā)需要(yào)在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的方(fāng)块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的(de)平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会(huì)中(zhōng)可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出色!

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