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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色,可(kě)以召(过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的(de)追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注(zhù过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子)意的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可(kě)解除的(de)负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的那(nà)次(cì)攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的(de)拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机(jī)出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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