暗(àn)黑(hēi)2等级差多少没经验能玩(wán)?25级以下的玩家如果和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级),会得到(dào)100%的(de)经(jīng)验的。关于(yú)暗黑2等级差多少(shǎo)没(méi)经验能玩(wán)以及(jí)暗黑2等级差多少没经验能(néng)玩(wán),暗黑(hēi)2等级相差多少才有经验,暗黑2超过多少(shǎo)级(jí)没(méi)经验,暗黑二等级经验,暗黑2经验范围等问题,农商(shāng)网将为(wèi)你(nǐ)整理以下的(de)生(shēng)活知(zhī)识:
暗黑(hēi)是(shì)暴(bào)雪(xuě)的游戏(xì)吗
是的,暗黑是暴(bào)雪的游戏的(de)。
《暗黑(hēi)破坏神(shén)》是(shì)1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列(liè),
英文(wén)名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。
暗黑2等级差多(duō)少没经(jīng)验(yàn)能玩
1、25级(jí)以下的玩家如(rú)果和怪物的等级相(xiāng)差很小(5级以内,包括5级),会得(dé)到100%的经验。
2、如果玩家(jiā)和怪物的等级(jí)相差6-10级,得到的经验在5%到100%之(zhī)间(jiān)。
3、如(rú)果玩(wán)家和怪却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝物的(de)等(děng)级相差(chà)很大(dà)(大于(yú)10级),只能得到(dào)5%的经验。
《暗黑破坏神(shén)2》是美国暴雪娱乐研(yán)发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上(shàng)市。
游戏(xì)中玩家创建属于自己的(de)角色(sè),在(zài)一片片暗黑大地(dì)上奔跑(pǎo)、杀(shā)敌、寻宝、成(chéng)长,最终打败统治各个大陆的(de)黑暗(àn)势(shì)力(lì),拯救游戏(xì)中的各个种族(zú)。
求教:暗(àn)黑2经验是(shì)怎么(me)算的?
经验的获得跟开图没(méi)关系(xì)。
经验(yàn)获得的多少只(zhǐ)跟(gēn)等级差异与(yǔ)游戏人数有关。
简单的说(shuō),前25级有等级差异经验惩罚很高(gāo),你(nǐ)25级(jí)以前(qián)去(qù)噩梦(mèng)是得不(bù)到完整经验的,所以(yǐ)战网练级一般是(shì)8开单刷(shuā)1~2幕(第三幕怪等级高经验惩罚也高)最多1小时到25级杀3BB,再进噩梦1小时左右40级杀3BB,再进地(dì)狱到(dào)60级(jí)杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~这个流(liú)程的目的就是为了(le)尽量(liàng)避免过(guò)高的(de)经验惩罚
3BB经验(yàn)是固定的不存在经验惩罚,所(suǒ)以20级杀简单3BB与40级(jí)杀简单3BB得(dé)到的(de)经验一样。
第一次游(yóu)戏杀(shā)BOSS也有经验奖励与掉宝率奖(jiǎng)励(只限第一次)。
下图蓝色为最佳升级路线。
建议下载观看(kàn)。
告诉你多少(shǎo)级应该(gāi)去(qù)哪个难度哪一幕(mù)练级经验(yàn)最(zuì)多。
左边一列是等(děng)却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝级,横排是(shì)三(sān)个(gè)难度的五幕,数值就是经(jīng)验值百分比,最右边是等级高了之后的经验(yàn)惩罚。
70级开始惩罚。
95后(hòu)开始(shǐ)BT.
虽然蓝色为最佳路(lù)线,但是最后结(jié)果还要看基数,就是第二排(pái)的数字,代表这一幕怪的平均经验值。
还(hái)有问题(tí)可留言。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了