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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人债(zhài)证明】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激活需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发(fā)的机制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人p>

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动(dòng)不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技(jì)是(shì)一(yī)个强(qiáng)化技(jì)能,使(shǐ)账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的(de)追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账(zhàng)账马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行动了(le)的(de)时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被(bèi)动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘(mì)技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

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