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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普(pǔ)攻(gōng)虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快(kuài)速(sù)爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债谢霆锋资产有百亿吗证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!谢霆锋资产有百亿吗p>

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的行(xíng)动还未结(jié)束(处(chù)在(zài)账账(zhàng)回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时(shí)间(jiān)外用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动条上的(de)图(tú)标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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