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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏(zòu),然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样(yàng)的门派(pài)法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实(shí)很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本(běn)身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也(yě)较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)没(méi)有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描(miáo)述可能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个(gè)

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额外增加(jiā)一(yī)个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时(shí)使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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