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气血觉(jué)醒技能(néng)累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎人崛起(qǐ)气血觉醒技(jì)能(néng)是根据吸血(xuè)量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒(xǐng)技能介绍(shào)

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力据(jù)吸血量分为低(dī)/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

物理(lǐ)和属(sh一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力ǔ)性双加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s

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